Re: movement
Pas tout Ã* fait. Vous pouvez déplacer le hexes 12 (24 mètres) dans un phase. Un phase n'est pas nécessairement une seconde - un segment est une seconde. Il prend un segment (une seconde) pour exécuter une valeur de phase d'action, mais Ã* moins que votre SPD soit douze vous ne déplacez pas chaque segment.
La longueur de votre phase est déterminée par votre SPD. (12/SPD = nombre de secondes un phase est pour votre caractère).
Si votre but est de déterminer la vitesse, vous ferez bien mieux pour penser en termes de combien le hexes (ou les mètres) vous déplacent un turn, car un turn est une durée fixe (douze secondes). Ce serait votre Move * SPD.
"One of the hardest things to do, as a GM, is to make simple fantasy economics work. That's because it is easy to imagine flying dragons and magic, but simple economies that work, that is truly beyond even our wildest fantasies."
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